- Главная страница
- Электронные приборы
- Построения систем и сетей телекоммуникаций
- Временные коммутационные поля
- Декадно-шаговые АТС
- Квазиэлектронные АТС
- Коммутационные приборы
- Коммутируемая телефонная сеть общего пользования (КТСОП)
- Многозвенные ступени искания
- Многократные координатные соединители
- Направляющие среды телекоммуникаций
- Нумерация на телефонных сетях
- Основы теории телефонного сообщения
- Построение местных телефонных сетей
- Разделение каналов по коду
- Структурная схема телефонного канала
- Пакетная коммутациия в сетях
- Телеграфные каналы
- Телеграфная сеть
- Канал передачи
- Построение линий связи
- Конструктивные элементы воздушных линий связи
- Классификация, конструкция и маркировка кабелей связи
- Типы кабелей связи
- Классификация оптических кабелей связи
- Кабельная телефонная канализация
- Прокладка кабельных линий
- Монтаж кабелей связи
- Ввод кабелей связи в здание станции, в телефонизируемые здания
- Оконечные кабельные устройства и их монтаж
- Содержание кабелей под избыточным воздушным давлением
- Электрические характеристики цепей кабельных линий связи
- Электрические характеристики волоконно-оптических кабелей связи
- Природа и основные параметры влияния между цепями
- Влияние в оптических кабелях связи и меры защиты от взаимных помех
- Источники опасных и мешающих влияний
- Меры защиты линий связи от опасных и мешающих влияний
- Коррозия сооружений связи и меры защиты
- Организация эксплуатации
- Охрана кабельных сооружений, ремонт и аварийно-восстановительные работы
- Проектирование линейнух сооружений на магистральной, зоновой и местной сетях
- Mathlab
- Компьютерная диагностика
- Защита информации в вычислительных сетях
- Формирование последовательностей со случайной природой.
- Мгновенная относительная частота и первый критерий равномерного распределения элементарных событий.
- Методы регулирования вероятностей
- Вероятностные преобразователи информации.
- Криптосистема без передачи ключей.
- Криптосистема c открытым ключом (RSA)
- Шифросистема Эль-Гамаля
- Криптографическая подпись Фиат-Шамира
- Шифры перестановки
- Инъективное преобразование множества
- Получение и обработка изображений
- Понятие и классы изображений
- Растровая и векторная графика
- Позиционные методы кодирования
- Кодирование серий
- Структурные методы кодирования
- Устранение ступенчатости
- Бинарные изображения
- Характеристические числа
- Улучшение изображения
- Видоизменение гистограмм
- Ложные цвета
- Фильтрация изображений
- Фильтрация шумов бинарных изображений.
- Фильтрация шумов полутоновых изображений
- Понятие сегментации
- Сегментация бинарных изображений.
- Линии и области.
- Сегментация полутоновых изображений.
- Фильтрация текстур.
- Автоматизированные системы контроля и управления
- Цифровая обработка сигналов и изображений
- Теория автоматического управления
- Обратная связь
Устранение ступенчатости. Эффект размывания при движении.
При улучшении изоб, создаваемые человеком на компе, используются методы кот придают изоб реалистичность:
- 1) Увеличение разрешения, т.е. использование специальных алгоритмов для получения цвета пикселя таким образом, чтобы эмулировать несколько пикселей.
- 2) Устранение ступенчатости (антиалиасинг) - эта технология предназ для устранения проблем качества синтезированных изобр - лестничного эффекта (также часто называют алиасингом). Часто этот эффект можно заметить на границах объектов или на линиях, близких к вертикальным или горизонтальным. Ступенчатость возникает, когда точки на линиях пересекают строки или столбцы пикселей под небольшим углом. Часть линии шириной в один пиксель может попасть на один пиксель экрана, а часть - на другой. Таким образом, получается неопределенность: можно рисовать эту часть как один пиксель на одном ряду, один пиксель на другом ряду или закрашивать оба пикселя. К сожалению, все три способа вносят хорошо заметные дефекты в изображение.
Эти методы вычисляют значение цвета как бы внутри пикселя в нескольких точках. Эти точки наз сэмплами.
Метод суперсэмплинг – графический процессор, кот использует суперсэмплинг, визуализирует экранное значение с разрешением, в значительно большем, чем текущее разрешение дисплея. После рисования изобр с высоким разрешением, процессор уменьшает размер картинки до разрешения дисплея, эта операция произв с соответствующей фильтрацией. Недостаток: скорость(треб много времени).
Суперсэмплинг работает таким образом, что на этапе создания изобра граф проц не делает различий между стандартным режимом и режим устранения ступен-ти. Это работает медленно. Основная идея мультисэмплинга - сделать генерацию и обработку дополнительных сэмплов интеллектуальной, и встроить ее в основной графический конвейер. Вместо генерации изображения высокого разрешения, графический процессор для каждого пикселя создает несколько сэмплов, лежащих внутри него. Конечный цвет этого пикселя определяется из цветов сэмплов, обычно некоторым вариантом усреднения. (Сэмплы представляют собой дополн пиксели изобр, кот увелич эффективное разрешение. Знач сэмплов исп для вычисл конечного цвета пикс). NVidia 2x-2x схема мультис.( рис в 2 буфера); NVidia 4x-4 буфера и быст
Эффект размывания при движении. Для повышения реальности картинки необходимо исключить и временную ступенчатость, которая возникает, т. к. человеческий глаз не может обработать изобр и необходимый интервал времени для обновления. Для устранения временной ступенчатости можно использовать:
- временный суперсэмплинг (для этого создают несколько кадров – сэмплов, затем они усредняются (эффект размывания, чем быстр движ об, тем сил он сдвинется на кадрах-сэмплах) и получается нужный эффект);
- создание «следов от объекта» (изображение предыдущего кадра смешивают (складывают) с изображением текущего).